Ольга Максименкова, Никита Веселко: Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Артикул: p6650751
Купили 92 раза
О товаре
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.
• Освойте структуру и логике UE 5.
• Овладейте игровой средой разработки.
• Изучите основы алгоритмозации.
• Используйте язык визуального программирования Blueprint.
• Создавайте сложную механику без кода.
• Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.
Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».
Аннотация
Unreal Engine 5 - популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются разрабочики как крупных игровых проектов (Fortnite, Stalker, Bioshock), так и бесчисленных инди-игр. Руководство, которое вы держите в руках, поможет вам без труда понять внутреннюю логику UE 5, освоить его полный инстурментарий и начать генерировать игровые миры и населяющих их персонажей не хуже легендарных геймдизайнеров.
Характеристики
- Автор:
- Ольга Максименкова, Никита Веселко
- Раздел:
- Программирование
- Издательский бренд:
- БОМБОРА
- ISBN:
- Возрастное ограничение:
- 12+
- Год издания:
- 2023
- Количество страниц:
- 320
- Переплет:
- Мягкий (3)
- Формат:
- 165x235 мм
- Вес:
- 0.50 кг
Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.
Дарим до 50 бонусов за отзыв