Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Ларкович С.: UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры

Артикул: p6608948

Купили 41 раз

UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры - фото 1
UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры - фото 2
UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры - фото 3
UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры - фото 4
UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры - фото 5
UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры - фото 6
UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры - фото 7
UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры - фото 8

О товаре

В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игр - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.

Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity - использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга.

Отдельная часть будет посвящейа непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity.

Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!

Виртуальный DVD с примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».

Характеристики

Автор:
Ларкович С.
Издательство:
Наука и Техника
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2022
Количество страниц:
384
Формат:
164x233 мм
Вес:
0.50 кг
Осталось мало
1 099 ₽
755 ₽ - 31%
Дарим до 50 бонусов за отзыв

Олег Газманов

5
Если вы, как и я, увлечены созданием своих собственных миров и игр в Unity, то эта книга - ваш неотъемлемый спутник в мире геймдева. С самого начала, автор вас приручит и поможет разобраться с самыми сложными аспектами Unity. Что меня впечатлило - это структура книги. Она начинается с простых концепций и шаг за шагом ведет вас через более сложные темы. Так что, даже если вы новичок в создании игр, вы не потеряетесь. А для опытных разработчиков здесь есть масса глубоких знаний и советов, чтобы улучшить свои навыки. Книга полна крутых примеров и заданий. Автор рассказывает не только о том, как что-то сделать, но и объясняет, почему это работает. Это действительно помогает понять принципы и стать лучшим в Unity.

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку