Артикул: p6933639

Пока этой книги нет, получите скидку 10% на любую другую книгу в наличии
По промокоду
BOOK24-4OC3T

Характеристики

  • Год издания:2008
  • Жанр: Программирование
  • ISBN:978-5-9775-0139-2
  • Переплет: Мягкий переплёт
  • Формат: 165x230 мм
  • Общий тираж: 2500
  • Вес: 430 г

Описание

В настоящее время с компьютерной графикой сталкивается каждый из нас. Ее используют для создания компьютерных игр и успешно применяют при производстве фильмов. Она кажется волшебством, доступным лишь избранным. Книга поможет сделать самые первые, но уже очень уверенные шаги на пути программирования графики с использованием библиотеки DirectX. Рассматривается Direct3D 10, новейшая версия компонента для работы с графикой, которая существенно расширяет возможности предыдущих версий, столь же существенно от них отличаясь. Сложность материала возрастает постепенно, по мере приобретения навыков программирования. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Для быстрого создания приложений DirectX также рассматривается работа с библиотекой DXUT (DirectX Utility). Все примеры разбираются с точки зрения начинающего программиста, но книга будет полезна и профессиональным программистам при использовании нового компонента Direct3D 10.