Артикул: p6829307
Осталось мало
30 раз
купили
1519 p.
1104
p.-27%
Характеристики
- Издательство: Издательский дом "Питер"
- Серия: Библиотека программиста
- Год издания:2024
- Жанр: Пользование программами
- ISBN:978-5-4461-2164-9
- Возрастное ограничение: 16+
- Количество страниц: 256
- Переплет: Мягкий переплёт
- Бумага: офсет
- Формат: 141x205 мм
- Общий тираж: 1000
- Вес: 310 г
Описание
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.