Грегори Дж.: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Артикул: p5913637
Осталось мало
35 раз
купили
5609
p.
Характеристики
- Издательство: Издательский дом "Питер"
- Серия: Для профессионалов
- Год издания:2021
- Жанр: Программирование
- ISBN:978-5-4461-1134-3
- Возрастное ограничение: 16+
- Количество страниц: 1136
- Переплет: Твердый (7БЦ)
- Формат: 172x240 мм
- Общий тираж: 5000
- Вес: 1560 г
Описание
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.