Артикул: p7692487
Характеристики
- Издательство: АСТ
- Серия: Программирование для всех
- Жанр: Стартапы и создание бизнеса
- ISBN:978-5-17-167854-8
- Возрастное ограничение: 16+
- Количество страниц: 240
- Переплет: Мягкий переплёт
- Бумага: офсет
- Формат: 70x100/16
- Общий тираж: 3000
- Вес: 10 г
Описание
Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.
«Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.
Книга расскажет вам:
— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;
— где искать спонсоров;
— как запустить успешный продукт.
Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.