Артикул: p6829337

Осталось 2 шт.
21 раз купили
7995 p.
5851  p.-27%

Характеристики

Описание

Рендеринг - фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.

В числе рассматриваемых тем:

- формирование изображения и представление геометрии сцены;

- интерфейс и различные реализации камеры;

- радиометрия, спектры и цвет;

- примитивы и ускорения рендеринга на пересечении;

- семплирование и реконструкция модели отражения;

- семплинг текстур и генерация структурных координат;

- рассеяние света в зависимости от поверхностей и сред распространения;

- интерфейс источников света;

- рендеринг волнового переноса;

- реализация высокопроизводительного интегратора, работающего на GPU.

Издание будет полезно специалистам по компьютерной графике, анимации, инженерам САПР, разработчикам соответствующего ПО, а также студентам и преподавателям.