Гэзеуэй Дакс: Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр Артикул: p6737692

Гэзеуэй Дакс
Осталось мало
75 раз купили
1879 p.
1638  p.-13%

Характеристики

Описание

Игра мечты начинается с продуманного дизайна!

Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых систем. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.

Дакс Гэзеуэй, опытный гейм-дизайнер, участвовавший в разработке крупных ААА-игр по вселенным Star Wars и Marvel, понимает насколько важен системный дизайн для успеха проекта. Эта книга станет отличной отправной точкой на пути к созданию игры мечты.

С ней вы:

- Изучите основы дизайна игровых систем и смежных с ним дисциплин.

- Научитесь работать с популярными инструментами для системного дизайна.

- Узнаете, как придумывать игровые системы с нуля.

- Разберетесь, как создавать атрибуты игровых объектов и их числовые выражения.

- Поймете, как оценивать и настраивать игровой баланс.

- Освоите тестирование игровых систем.

- Научитесь работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.

«Введение в дизайн игровых систем» будет полезна начинающим гейм-дизайнерам, инди-разработчикам, дизайнерам бумажных RPG и других аналоговых игр, а также профессионалам индустрии, которые хотят лучше разобраться в системном дизайне.

«Эта книга — тот редкий случай, когда опытный гейм-дизайнер рассказывает об игровом балансе увлекательно и просто. У книги есть все шансы стать настольной для многих гейм-дизайнеров и разработчиков игр независимо от их профессионального уровня». — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»