Закулисье игровой индустрии. 5 книг о легендарных играх и разработчиках

Об этих играх и игровых вселенных хотя бы раз в жизни слышали даже те, кто никогда не держал в руках геймпад. Что уж говорить об увлеченных геймерах, или, как их еще принято называть, гиках? Пришло время посетить закулисье игровой индустрии. Узнать, как она устроена и о том, с чего начинали свой путь к успеху создатели игровых блокбастеров, и, наконец, понять, что компьютерная игра – это не так просто, как может показаться на первый взгляд.

Об этом и многих других тонкостях и нюансах гейм-индустрии читайте в книгах из нашей подборки.

1
Потрачено. Беспредельная история GTA
Отложить в избранное
Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTА, это рядовой рабочий день. "Потрачено" - это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он разобрался, как братья Хаузеры воплотили мечту в игровой блокбастер, принесший им мировую славу и весьма неплохое состояние, а также сколько усилий приложил юрист Джек Томпсон, чтобы засудить Rockstar Games. Вас ждет яркая и дерзкая история, ведь, когда речь идет о GTA, иначе быть не может.
2
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Отложить в избранное
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
3
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Отложить в избранное
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
4
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Отложить в избранное
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.
5
Minecraft. Невероятная история Маркуса
Отложить в избранное
Minecraft - мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру?

Комментарии(0)

Комментариев ещё нет — вы можете быть первым
Написать комментарий