Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Артикул: p5773179

Купили 108 раз

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 1
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 2
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 3
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 4
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 5
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 6
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 7
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 8
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 9

    О товаре

    Настольная книга начинающего игрового разработчика!

    Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!

    Ты узнаешь:

    - чем занимается гейм-дизайнер;

    - откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;

    - как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;

    - как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.

    «Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED

    «Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic

    «Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com

    Аннотация

    Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга "Хочу в геймдев!", написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг пути профессионального игродела!

    Характеристики

    • Автор:
      Уточкин В.
    • Издательский бренд:
    • ISBN:
    • Возрастное ограничение:
      12+
    • Год издания:
      2022
    • Количество страниц:
      224
    • Переплет:
      Твердый (7БЦ)
    • Формат:
      168x242 мм
    • Вес:
      0.47 кг
    В наличии
    1 043 ₽
    939 ₽ - 10%
    Снизить цену
    Лучшая цена
    Дарим до 40 бонусных рублей за отзыв

    Анна Комиссарова

    5
    Очень интересное пособие для начинающих геймдизайнеров. В книге подробно описываются рабочие процессы на каждом этапе разработки игр, написано понятным языком, даже школьник разберется и не смотря на это профессионалу тоже будет полезно ознакомиться с данной книгой.

    Екатерина Карпелевич

    4
    Отзыв о покупке
    на book24.ru
    Книга была приобретена мной для мужа (у него профессиональный интерес, пишу отзыв с его слов). Издание, по мнению мужа, полезное и содержит информацию, которая имеет достаточно высокую ценность для тех, кто в теме, при этом объём книги небольшой, а стоимость немаленькая. Также муж обратил внимание на то, что печать не очень яркая, при плохом освещении издание становится нечитабельным (при этом шрифт крупный, обложка твёрдая, то есть полиграфия на уровне, а краску сэкономили). По пятибалльной шкале это "четыре с плюсом", но всё же не пять.

    Вениамин Володарский

    5
    Отзыв о покупке
    на book24.ru
    Чудесная книга о том, из чего состоят игры и как попробовать сделать вашу первую. Она показалась для меня очень маленькой (всего 200 страниц, если убрать пустые странички и отступы), но я был очень доволен, что прочитал её. Рассказывается о подготовке игры к производству, о самом процессе производстве, дорелизном процессе игры и самом релизе. Буду с нетерпением ждать следующие книги, где подробно будет написано об игровом маркетинге, оперировании игры после релиза, а также о том, где, собственно, взять бюджет на всё это дело, чтобы прокормить такую ораву сотрудников :) А то это тоже очень важная вещь, которая явно требует отдельной книги. Сам частенько слушаю подкаст "Хочу в геймдев!" и всем также советую, от авторов этой книги. Цена очень кусается, к сожалению, а читается она слишком быстро. Но тем не менее, я всё равно доволен приобретением. Для тех, кого цена может отпугнуть, наверное, стоит дождаться электронной версии книги, а тем, кому не терпится на полочку и пошуршать страничками - можете покупать прямо сейчас. Разочарованы точно не будете :) Немного расстроила вёрстка книги, потому что на страницах довольно много свободного места и пустых мест, но книга была бы ещё тоньше, видимо, не будь такого. По поводу шутеек - в книге они тоже есть, мне очень понравилось про free-to-play, я долго смеялся, потому что это действительно очень жизненно. Ну и конечно, создание игр - это далеко не так просто, как может показаться. Я сам через это прошёл и тоже сделал свою игру, шишек набил знатно, было даже очень больно, и моё ментальное состояние сильно пострадало, но зато это был ценный опыт, благодаря которому в будущем всяких фатальных ошибок можно будет избежать. Книгу всем рекомендую, а заодно и подкаст от авторов. Наслаждайтесь и творите, детки~

    Ростислав Рыбалтовский

    5
    Геймдев — одно из самых прибыльных и вместе с тем творческих направлений сейчас, позволяющих раскрыть себя не только в качестве программиста, но и настоящего творца. Отношусь к геймдеву с большим вниманием и интересом, так что вопрос о покупке хорошей книги на эту тему назрел уже давно. По совету знакомых, разбирающихся в вопросе, выбрал именно эту, написанную Уточкиным и Сахновым: книга действительно отличная! О производстве игр они рассказывают очень увлекательно и подробно, при этом не засоряя текст лишней и скучной информацией: всё написано чётко и по делу. Цена на издание не самая маленькая, но оно однозначно того стоит, если вы тоже всерьёз интересуетесь миром видеоигр.