Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Артикул: p3568325
Купили 1160 раз
О товаре
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
Аннотация
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
Характеристики
- Автор:
- Переводчик:Александра «Альфина» Голубева
- Раздел:
- Издательский бренд:
- ISBN:
- Возрастное ограничение:12+
- Год издания:2022
- Количество страниц:368
- Переплет:Мягкий (3)
- Бумага:Офсетная
- Формат:135x201 мм
- Вес:0.45 кг
Лариса Никольская
на book24.ru
Андрей Гаврилов
на book24.ru
Мадлена Батдыева
Иван Лебединский
на book24.ru
Иван Селиверстов