Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

Артикул: p3568325

Купили 1265 раз

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 1
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 2
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 3
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 4
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 5
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 6
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 7
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 8
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 9
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 10
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 11
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 12
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 13
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - фото 14

О товаре

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.

Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.

Аннотация

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

Характеристики

Переводчик:
Александра «Альфина» Голубева
Издательский бренд:
БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2020
Количество страниц:
368
Переплет:
Мягкий (3)
Бумага:
Офсетная
Формат:
134x212 мм
Вес:
0.44 кг
Осталось мало
969 ₽
800 ₽ - 17%
Дарим до 50 бонусов за отзыв

Кирилл Сергеевич Синяков Синяков

5
Строго рекомендую! Как геймерам, так и не очень. Именно с этой книги, для меня лично началось знакомство с геймдевом. Скажем так, из простого потребителя я стал потихоньку превращаться в ценителя. Теперь я понимаю с какими сложностями и нюансами может столкнуться Создатель (а это коллектив, так что ещё веселее). Порой, за фасадом бренда, успеха таяться разрушенные судьбы, ГОДЫ пахоты и неудач. Как и любой бизнес - игры столь же жесток, несправедлив и не прощает ошибок

Алексей Мишарев

5
Эту книгу можно смело назвать одной из лучших в плане мотивации совершенствоваться, поскольку здесь автор книги, Джейсон Шрейер, рассказывает очень интересные истории, которые затрагивают не только крупные компании, но людей, которые захотели создать свой инди-проект. Да и признаться честно, раньше я относился к крупным компаниям настороженно, сейчас же хоть отношение не сильно поменялось, но по крайней мере я благодаря книге узнал про их внутреннюю кухню. Лично я в полном восторге от этой книги. Однозначно рекомендуется к чтению.

Лариса Никольская

5
Отзыв о покупке
на book24.ru
Книга подарена человеку, интересующимся игровой индустрией и подноготной создания игр. Книга понравилась! Про все игры было интересно прочитать, тем более в большинство было проведено немало часов. Название книги отлично передает основную объединяющую идею книги. За каждую историю переживаешь и хочется узнать всё. Переживаешь за тех, кто работает в игровой индустрии, и понимаешь, как же это тяжело. Очень хорошо написано!

Андрей Гаврилов

5
Отзыв о покупке
на book24.ru
Эта книга просто потрясающая. В ней очень интересно описана разработка 10 игр. Я с детства полюбил мир видеоигр, и всегда мечтал присоединиться к разработке их. После прочтения этой книги, и открытия глаз на то какой это безумно сложный труд, желания у меня не убавилось, а, наоборот, даже прибавилось. В ней есть довольно вдохновляющие главы, как, например, 3 - про Stardew Valley. И даже, если вам какие-то игры из списка неинтересны, то прочитай все равно, написано очень интересно, поверьте. Так же в книги можно найти некоторые подробности про эти игры, как наполняли окружающий мир Ведьмака, и внимание к деталям. Я могу еще долго нахваливать книгу, и не умещусь в ограничение отзыва, поэтому просто скажу, что, если вы увлекаетесь игровой индустрией, то книга точно для вас.

Мадлена Батдыева

5
Очень вдохновляющая книга! Благодаря этой книге можно заглянуть "за кулисы" игр, увидеть как они делаются, понять на сколько же это всё-таки огромный труд. В процессе чтения волновалась за судьбу этих людей и этих игр, порой даже забывая, что они настоящие, вообще-то. Но когда осознаёшь, что это реальность, то это придаёт сил и вдохновляет делать, стремиться, пробираться через дебри к цели. Конечно, есть в этой книге есть и такие игры, чей конец оказался печальным, и было грустно осозновать, что так получилось, но что поделать? Такое случается. Однако книга оставила только самые лучшие впечатления.

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку