Моделирование персонажей в 3ds max
Артикул: p575147
Купили 18 раз
О товаре
Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей в программе 3d studio max всех версий, в том числе и восьмой. Какуложиться в весьма скудный бюджет треугольников? Как добиться правдоподобия и выразительности ключевых деталей? Как вдохнуть жизнь в своего персонажа? А главное, как сделать это быстро и эффективно? В книге вы найдете исчерпывающие ответы на эти и многие другие вопросы. Вы не просто прочтете обо веем этом, по и выполните практический куре, материалы для которого представлены на нашем сайте www.ntpress.ru. Особое внимание уделено расширенным возможностям последних версий программы. Книга имеет оригинальную форму изложения: автор стремится не столько объяснять, сколько работать вместе с вами, словно он находится рядом.
Характеристики
- Раздел:
- Дизайн и проектирование
- Возрастное ограничение:
- 12+
- Год издания:
- 2006
- Количество страниц:
- 576
- Переплет:
- Мягкий (3)
- Формат:
- 165x230 мм
- Вес:
- 0.71 кг
Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.