Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Харрис Блейк Дж.: Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?

Артикул: p5944323

Купили 50 раз

Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? - фото 1
Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? - фото 2
Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? - фото 3
Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? - фото 4
Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? - фото 5
Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? - фото 6
Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? - фото 7
Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? - фото 8
Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? - фото 9
Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? - фото 10

О товаре

Как самый громкий техностартап 2010-х Oculus, купленный Facebook за рекордные три миллиарда долларов, превратился в посредственную VR-компанию? История технологического чуда со множеством интересных инсайтов от мастера тру-стори Блейка Дж. Харриса, автора мирового бестселлера «Консольные войны». Узнайте, как феноменально одаренный восемнадцатилетний самоучка собрал у себя в трейлере лучшие очки виртуальной реальности из существовавших на тот момент. Прочитайте о бешеном успехе его компании на Kickstarter, о топовых разработчиках гейм-индустрии, мечтавших стать частью Oculus. О том, как сам Джон Кармак, создатель игры Doom, принимал участие в разработках и в конце концов перешел работать в молодую компанию.

Аннотация

Об успехе молодой калифорнийской компании Oculus, разрабатывающей лучшие в мире очки виртуальной реальности, в какой-то момент слышали все. Неудивительно, ведь до этого виртуальная реальность казалась всего лишь сюжетом для фантастических фильмов 80-х и вызывала скептические усмешки. Появление первых в мире VR очков с углом обзора 110 градусов, компактных и относительно недорогих, прогремело как взрыв и заставило крупнейших производителей обратить свой взгляд в сторону виртуальной реальности. Автор бестселлера "Консольные войны" Блейк Дж. Харрис ярко и интересно изложил свою версию головокружительного взлета и не менее головокружительного падения компании Oculus и ее создателя, гения-самоучки, обаятельного гика и большого поклонника Дональда Трампа.

Характеристики

Издательский бренд:
БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2022
Количество страниц:
672
Переплет:
Твердый (7БЦ)
Формат:
145x220 мм
Вес:
0.71 кг
Осталось мало
1 449 ₽
200 ₽ - 86%
Дарим до 50 бонусов за отзыв

Анна Зыбина

5
Увлекательная бизнес-книга об основании Oculus. Я узнал много нового об истории компании. Глубина детализации вокруг основания поражает, даже если вы не интересуетесь виртуальной реальностью. Это позволяет вам исследовать некоторые действительно интересные вопросы, связанные с основанием крупной компании. Насколько каждый вовлеченный человек был ответственен за его успех? Какую роль сыграл случай/удача? Перед кем, в конце концов, несет ответственность компания, и должна ли компания что-либо основателю? Это увлекательная книга, в которой действительно раскрывается чудесная политическая и личная история.

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку