Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks (с автографом)

Артикул: p5965275

Купили 35 раз

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks (с автографом) - фото 1

О товаре

Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами. В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура. Вся отечественная индустрия компьютерных игр — уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева — это век мечтателей, а не бизнесменов. Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от "Дальнобойщиков" до "Ил-2" — каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем "Кранком" Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими. Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами — и о причинах, по которым этого не случилось. История "русского убийцы World of Warcraft", в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике. Автор — Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game.EXE, Афиши, GQ.

Характеристики

В последнее время стало появляться много литературы о компьютерных играх и комиксах. И эта книга очень хорошее тому продолжение. Она рассказывает о наиболее известных играх созданных в России (такие как "Корсары", "World of Tanks", "S.T.A.L.K.E.R" и т.д.). Эта книга не разочарует тех, кому интересна данная тема. Остальное рассказывать нет смысла. Из минусов только тонкая обложка.