Грис Слава: Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Артикул: p6777335
В наличии
50 раз
купили
919 p.
756
p.-18%
Характеристики
- Издательство: АСТ
- Серия: Видеоигры: глубокое погружение
- Год издания:2023
- Жанр: Дизайн и проектирование
- ISBN:978-5-17-157167-2
- Возрастное ограничение: 12+
- Количество страниц: 320
- Переплет: Твердый (7БЦ)
- Формат: 141x216 мм
- Вес: 400 г
Описание
Что делать, чтобы точно НЕ стать разработчиком? В этой книге вы узнаете об ошибках, которые допускают разработчики видеоигр – как начинающие, так и более опытные. Главный инструмент разработчика – это вовсе не компьютер, как принято думать, а мозг! Грамотное планирование целей и задач, распределение ресурсов, комплексный подход к идее и ее воплощению – вот что нужно разработчику, чтобы его проект «выстрелил».
Вы узнаете о том, как создать игру, сэкономив при этом нервы, время, силы и деньги, как не оплошать на различных этапах разработки, по-настоящему увлечь игрока визуалом, сюжетом и оригинальной концепцией. Хотите стремительно войти в сферу создания видеоигр, но не знаете, с чего начать? Эта книга для вас!