Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы Иероним К., Александр Суслов В корзину
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К. Нет в наличии