Лепешкина Анна Викторовна: Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов Артикул: p6798323

Лепешкина Анна Викторовна
Осталось мало
23 раза купили
1459 p.
1256  p.-14%

Характеристики

Описание

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.

Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!

С помощью нее вы научитесь:

• Работать с программой Spine 2D.

• Подготавливать материалы для создания анимации.

• Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации.

• Применять скелетную анимацию.

• Управлять движениями и эмоциями персонажей.

• Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity.

• Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое!

Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.

Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.