Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint Никита Веселко, Ольга Максименкова В корзину
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней Василий Скобелев В корзину
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов Наталья Андрианова, Светлана Яковлева В корзину
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов Наталья Андрианова, Григорий Радовильский В корзину
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов Анна Лепешкина В корзину
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх Наталья Андрианова В корзину
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков В корзину
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание Василий Сабиров Нет в наличии