Даулингсока Райан
Райан Даулингсока – технический художник франшизы Gears of War, использует Unreal Engine 4 для конструирования систем разрушений, растительности, визуальных эффектов и многого другого. Он начал играть еще в 1990-е годы с Baldur’s Gate II и Planescape: Torment, а теперь фокусируется на поиске технических решений для различных проблем при создании современных игр.