Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)
Папсуев Роман Валентинович

Папсуев Роман Валентинович

Роман «Amok» Папсуев - известный иллюстратор и писатель-фантаст. Родился в Самаре в 1974 году. Рисовал с детства, но профильного образования так и не получил, о чем много раз сожалел. Ему самостоятельно пришлось «изобретать велосипед» и двигаться в освоении художественного мастерства почти на ощупь, а потом узнавать, что все это проходят в самом начале обучения.

Изначально родители хотели отдать его в художественную школу, но на экзамене произошел забавный случай: все дети рисовали домики, бабочек, танки и ракеты, а Роман нарисовал… Змея Горыныча! Преподавательница посоветовала родителям не давать мальчику академического художественного образования, потому что школа убьет индивидуальность и самобытный стиль.

Рисовать Роман не бросил, а в подростковом возрасте увлекся фэнтези и решил попробовать себя в качестве писателя: первыми изданными романами автора стали “Правитель мертв” и “Верлойн”. К тому же времени относится первый опыт книжной иллюстрации - Роман оформил “Книгу Мерлина” Петра Ладыгина. За эту работу он был признан лучшим художником 2004 года по версии «Мира фантастики» и лучшим художником Европы 2008 года по версии конвента «Еврокон».

В разное время работал над оформлением книг Веры Камши, Ника Перумова, Александра Зорича и многих других. Прочитав “Песнь Льда и Пламени”, начал выкладывать в интернет портреты героев книг, на которые наткнулся и даже добавил к себе на сайт сам Джордж Мартин. Через некоторое время Мартин посоветовал компании Fantasy Flight Games нанять Папсуева для оформления карточной игры “A Game of Thrones”.

После этого Роман сотрудничал со студией “13рентген”, для которых оформлял настольные игры, затем долгое время работал в индустрии компьютерных игр. Но детское увлечение славянским фольклором никуда не ушло и в 2015 году Роман Папсуев начал создавать и выкладывать в соцсетях портреты героев славянских мифов и легенд. Образы персонажей сильно отличались от привычных читателю: автор представил, как бы выглядели персонажи былин, если бы они были героями компьютерной игры.

Иллюстрации привлекли к себе нешуточный интерес и быстро распространились по сети. Так началось создание цикла работ “Сказки Старой Руси”. В 2017 году был выпущен артбук “Сказки Старой Руси. Начало”, а в 2019 году был выпущен первый том авторской энциклопедии-бестиария “Диво чудное”. Автор очень тщательно изучает оригинальные сборники сказок и былин, а также углубляется в изучение славянского быта - все для того, чтобы созданные персонажи смотрелись реалистично. Сегодня это уже целая фэнтезийная вселенная, которая постоянно расширяется стараниями автора.

Все книги

Цитаты

Из книги «Битва за Лукоморье. Книга 2»

Кузутик резво побежал прочь, а колдун тихо выругался сквозь зубы.
Позже он узнал, что зовут лесную незнакомку Светозара, что приехала она совсем недавно откуда-то с юга и будет учиться вме-сте с волхвами волшбе.

Из книги «Диво Чудное. Том 1»

Люди, не отличающиеся силой духа, ищут легких путей, дабы избавить себя от недоли и никогда ни в чем не нуждаться.
Приумножение мудрости ведет людей к процветанию и позволяет осознать собственное место в мироздании. Людская любознательность укрепляет душу, пытливость ума приводит к новым открытиям, а понимание грамоты позволяет познать опыт предков.

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку