Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Довгалюк П. М.: Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр

Купили 20 раз

Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - фото 1
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - фото 2
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - фото 3
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - фото 4
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - фото 5
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - фото 6
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - фото 7
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - фото 8
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - фото 9

О товаре

В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.

Для программистов

Характеристики

ISBN:
Год издания:
2025
Количество страниц:
400
Переплет:
Мягкий переплёт
Формат:
164x231 мм
Вес:
0.52 кг
Осталось мало
1 887 ₽
1 551 ₽ - 18%

Похожие товары

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ