Попов Александр Владимирович: DirectX 10 - это просто. Программируем графику
Артикул: p6933639
Купили 20 раз
О товаре
В настоящее время с компьютерной графикой сталкивается каждый из нас. Ее используют для создания компьютерных игр и успешно применяют при производстве фильмов. Она кажется волшебством, доступным лишь избранным. Книга поможет сделать самые первые, но уже очень уверенные шаги на пути программирования графики с использованием библиотеки DirectX. Рассматривается Direct3D 10, новейшая версия компонента для работы с графикой, которая существенно расширяет возможности предыдущих версий, столь же существенно от них отличаясь. Сложность материала возрастает постепенно, по мере приобретения навыков программирования. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Для быстрого создания приложений DirectX также рассматривается работа с библиотекой DXUT (DirectX Utility). Все примеры разбираются с точки зрения начинающего программиста, но книга будет полезна и профессиональным программистам при использовании нового компонента Direct3D 10.
Характеристики
- Автор:
- Попов Александр Владимирович
- Раздел:
- Программирование
- ISBN:
- Год издания:
- 2008
- Количество страниц:
- 464
- Переплет:
- Мягкий переплёт
- Формат:
- 165x230 мм
- Вес:
- 0.43 кг
Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.