Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
Ваш город —
Москва?
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все

Артикул: p5393316

Купили 75 раз

Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все - фото 1

О товаре

Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов? Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения. Джесси Шелл, всемирно известный геймдизайнер, работавший на Walt Disney Company, рассказывает, как сделать игру, которая завоюет весь мир.

Характеристики

В наличии
946 ₽
Лучшая цена
Дарим 25 бонусных рублей

Ольга Таирова

5
Книга с прекрасно и пошагово изложенной информацией о геймдизайне. Мне было интересно читать её по нескольким причинам. Во-первых, более глубоко погрузиться в среду разработки видеоигр, чтобы понять процессы работы уже полюбившихся мною видеоигр. Во-вторых, изучить способы создания готового продукта, которым буду пользоваться! В целом, довольно интересная книга, на которую стоит обратить внимание.

Олеся Смотрова

3
Не могу считать эту книгу и информацию, которая в ней содержится до конца актуальной. Мир игр не стоит на месте и постоянно развивается, а авторы книг приводят примеры далеко не популярных игр и вряд ли информация подойдет реальному разработчику.

Ирина Московина

5
Хорошая книга с полнейшим руководством о том, как создать свою игру и сделать ее максимально интересной и популярной. Такая книга, конечно, даст знания только тем людям, кто неплохо разбирается в принципе в программировании. Можно считать это повышением квалификации. Составлена хорошо и даёт реальные чёткие шаги и указания, которые могут оптимизировать ваш процесс.

Ирина Колыбельская

5
Книга хороша - напоминает порядочный советский учебник. Не рекомендую для развлекательного чтения, она не про то. Тут приводятся фундаментальные принципы разработки игр в общем, возможно, книгу стоило назвать теорией современный игр или типа того.