Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Рус Д.: Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

Артикул: p161875

Купили 44 раза

Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - фото 1
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - фото 2
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - фото 3
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - фото 4
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - фото 5
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - фото 6
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - фото 7
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - фото 8
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - фото 9
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - фото 10

О товаре

Молодому человеку поставили смертельный диагноз. Надежды нет. Что делать? Единственный выход – заморозиться до лучших времен, пока не будет найдено чудо-средство против страшного недуга. Но услуги «Центра продления жизни» бедняге не по карману. Тогда герой романа Дмитрия Руса принимает радикальное решение уйти с головой в виртуальное пространство онлайн-игры «Другой мир» и остаться там навечно. Идея этой книги – перевертыш общественного мнения. Если тебя постоянно пичкают нотациями, что компьютерные игры – отрава для души и здоровья, ты можешь легко поменять минус на плюс и превратить зло в добро. Незамысловатая философская начинка романа изложена в его названии. Книга начинается как остросюжетная фантастическая драма. Герой бросает вызов смерти, Богу, Дьяволу, болезни, науке, миру. Но драматическое вступление уже на 27 странице завершается возвратом в рамки жанра. Рыцари, эльфы, модификаторы силы, гоблины, алхимики не позволяют истории Дмитрия Руса улететь в необозримые дали философской фантастики, сохраняя ее в консервативных рамках спецэффектов боевого фэнтези.

Аннотация

Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.

Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.

Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?

Характеристики

Автор:
Рус Д.
Серия:
LitRPG
Издательство:
Эксмо, Редакция 1
ISBN:
Возрастное ограничение:
16+
Год издания:
2013
Количество страниц:
448
Переплет:
Твердый (7БЦ)
Бумага:
Газетная пухлая
Формат:
130x205 мм
Вес:
0.32 кг

Владислав Лавров

3
Второй роман серии меня озадачил. Нет я не хочу сказать что он плохой, сюжет все ещё может быть захватывающий, да и персонажей Дмитрий пока подбирал красочных, но уже чувствовал ось что где-то идёт перебор с рояля и в кустах. Лаит во втором момане знакомится с неким загадочным персонажем, коим является искусственный интеллект, который хочет помочь нашему герою основать собственное объединение по интересам. Что же мы получили, конечно пока ещё не проходняк но уже видно что у автора начинают кончатся оригинальные идеи, ставлю роману 3 из 5.

Ирина Балабашкина

5
Очень интересный сюжет.Много юмора и приключений.Интересен герой и его так сказать развитие.Всем советую.Все четыре книги прочитала на одном дыхании.

Virgial

Отличная книга интересный сюжет велеколепно

Дмитрий Захарченко

5
Отзыв о покупке
на book24.ru
Интересная вариация ЛитРпг с фантастикой, классный сюжет.

Наталья Усманова

5
Интересный сюжет, переживала и радовалась за главного героя как за себя, родимую. И очень уж потешный этот зверек по имени Че...)))