Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Вильяр Оливер: Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Артикул: p6790966

Купили 50 раз

Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 1
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 2
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 3
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 4
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 5
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 6
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 7
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 8
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 9
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 10
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 11

О товаре

Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.

Благодаря этой книге вы:

• изучите пользовательский интерфейс Blender;

• научитесь анимировать объекты и персонажей;

• создадите свою первую трехмерную сцену;

• оптимизируете процессы моделирования и анимации;

• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;

• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;

Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

Для кого эта книга:

• разработчики игр;

• редакторы видео;

• начинающие специалисты.

Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.

«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер

Аннотация

Blender – универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Эта книга научит читателей использовать Blender в полной мере. Она охватывает такие темы, как пользовательский интерфейс Blender, анимация объектов и персонажей, создание 3D-сцен, оптимизация процессов моделирования и анимации, а также создание полноценных цифровых анимаций с участием персонажей. Это руководство идеально подходит как для начинающих, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

Характеристики

Автор:
Оливер Вильяр
Издательский бренд:
БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
16+
Год издания:
2023
Количество страниц:
464
Переплет:
Твердый (7БЦ)
Формат:
167x240 мм
Вес:
0.84 кг
Осталось мало
2 619 ₽
2 294 ₽ - 12%

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку