Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Эрик Мэтиз: Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.

Артикул: p5616657

Купили 74 раза

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 1
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 2
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 3
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 4
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 5
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 6

О товаре

Изучаем Python - это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения. В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн. Работая с книгой, вы научитесь: - Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django. - Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши. - Создавать интерактивную визуализацию данных. - Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения. - Разбираться с багами и ошибками. Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.) Если вы подумываете "А не заняться ли мне программированием?", то эта книга - идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!

Характеристики

Осталось мало
1 253 ₽
Лучшая цена
Дарим до 40 бонусных рублей за отзыв

Александра Преображенская

5
Хорошая книга. В свое время нужно было экстренно делать проект с помощью Python при нулевых знаниях данного языка программирования. Погрузиться в Python в короткие сроки помогла данная книга. Приятно порадовала ее структура - от простого к сложному. Сначала идут больше теоретические темы - как по кирпичику автор объясняет основы языка программирования, снабжая их многочисленными интересными примерами. Вторая часть книги - практическая, на примере разных приложений автор учит применять все полученные знания теории на более крупных программах. Причем также дается подробный код для образца. Может, в книге есть небольшие опечатки в коде, но если вы реально разобрали тему, то увидеть ошибку не составит труда. Мне книга понравилась, рекомендую. Для быстрого старта и начального фундамента - самое то.

Ирина Колыбельская

5
Данная книга не зря занимает лидирующие позиции в зарубежных топах книг для начинающих Python разработчиков. Первая половина книги - отличная вводная в язык программирования, выжимка необходимая новичку для того чтобы понимать что происходит и при этом не кипятить мозг. Вторая половина - три практических проекта: игра, анализ данных и построение графиков и, наконец, веб-приложение на Django. На протяжении всей книги автор создаёт скелет знаний и впоследствии наращивает мясо. К сожалению не обошлось без опечаток в части кода, но их мало и они не критичны, скорее всего к этому моменту читающий уже час поймёт где ошибка. Крайне рекомендую.