Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка

Мэннинг Джон, Баттфилд-Эддисон Пэрис, Ньюджент Тим: Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание

Купили 20 раз

Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание - фото 1
Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание - фото 2
Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание - фото 3
Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание - фото 4
Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание - фото 5

О товаре

Узнайте, как использовать мощный движок Unity для разработки 3D- и 2D-игр, создания шейдеров и эффектов, реализации искусственного интеллекта и многого другого. Благодаря гибкой системе скриптов, великолепным инструментам анимации, повествования и интерактивности, а также сетевым функциям, этот движок позволяет воплощать в жизнь все, что требует визуализации и симуляции в реальном времени.

Книга представляет собой «сборник рецептов» для решения типичных задач. С ее помощью разработчики начального и среднего уровней смогут глубже изучить тонкости этого движка на конкретных примерах работы программ и скриптов. Приведенные в книге фрагменты кода охватывают такие распространенные сценарии, как подсчет очков, обработка ввода, работа со звуком и UI.

Для каждой четко описанной задачи приводится четко описанное решение с наиболее простыми и эффективным примерами кода.

Рассмотрены задачи из следующих областей:

• Математика, физика и управление персонажем.

• Анимация и движения.

• Ввод данных и геймплей.

• Поведение и ИИ.

• Звуки и музыка.

• Работа с материалами, шейдерами и эффектами.

• Работа с освещением, отражениями и постобработка.

• Система камер и управление кадрированием.

• Доступ к веб-контенту по сети.

• Парсинг JSON и система сохранений.

• Создание пользовательского интерфейса (UI).

• Написание расширений редактора.

Пэрис Баттфилд-Эддисон, Джон Мэннинг и Тим Ньюджент — основатели компании Yarn Spinner, в которой они разрабатывают повествовательные инструменты для видеоигр. Каждый из них имеет докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр. Пэрис и Джон — также сооснователи студии Secret Lab, прославившейся играми Night in the Woods, I Feel Fine и Leonardo’s Moon Ship.

«Отличный материал для погружения в Unity с нуля. На конкретных примерах показывают, как работать с самыми разными задачами — от освещения и материалов до поведения персонажей и UI. Используется актуальная версия Unity, разобрано отличие разных рендер-пайплайнов (BRP/URP/HDRP), систем ввода, есть примеры создания расширений редактора и работы с JSON». — Роман Ильин, гейм-дизайнер и разработчик, директор SunGear Games

Аннотация

Книга познакомит вас с возможностями движка Unity для разработки 2D- и 3D-игр, создания шейдеров и эффектов и реализации искусственного интеллекта. Книга построена в формате практического "сборника рецептов" и ориентирована на разработчиков начального и среднего уровня, желающих освоить движок на конкретных примерах. В ней представлены лаконичные и эффективные решения типовых задач — от работы с вводом, звуком и UI до анимации, физики, ИИ и сетевых функций. Материал охватывает широкий спектр тем, включая написание расширений редактора, парсинг JSON и работу с камерами, освещением, музыкой и веб-контентом. Авторы имеют докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр.

Характеристики

ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2026
Количество страниц:
480
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
171x241 мм
Вес:
0.93 кг
Осталось мало
2 759 ₽
2 299 ₽ - 17%

Товары из той же серии

Перейти в серию

Похожие товары

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ