Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Magellan: За бортом (Life boat)

Артикул: p3495042

Купили 24 раза

Ждём обложку

О товаре

Психологическая игра для 4-6 участников. Суть такова: игровые персонажи после кораблекрушения оказались в шлюпке в открытом море. Их задача — договориться друг с другом, при помощи силы, дипломатии или оружия, и добраться до ближайшего берега. Юнга! Отдай компас или я скормлю тебя акулам! Как только вы увидите эту игру, вопрос во что поиграть с друзьями будет просто неактуален. Серьёзно: "За бортом!" — это одна из самых классных компанейских игр нашего магазина. Это очень атмосферная, красивая и уютная игра, которая просто идеально подходит как для дружеских посиделок, так и для дороги или даже небольшой вечеринки. — Ну что, погребли? Ваш корабль полностью и бесповоротно ушел ко дну. На последней шлюпке спаслось всего шесть человек. Один из них, — ваш злейший враг, которого вы ну ооочень не любите, а другой — лучший друг, которого вы будете защищать до последнего. Вы живы, вы в море, и вы на одной лодке с каким-то странными людьми! Ситуация достаточно проста: нужно просто догрести до ближайшего берега, чтобы спастись. Осталось только определить несколько простых вещей: - Кто именно будет грести и в каком порядке: ведь это тяжелая работа, которая требует массы сил. - Кто сядет на руль и будет выбирать направление плавания? - Кто встанет на носу и будет распределять припасы из аварийного ящика? - Ну и, в конце концов, как вообще договариваться в столь непростой ситуации. Так как играть в "За бортом"? Каждый ход начинается с раздачи припасов: сидящий на носу шлюпки открывает ящик, достаёт оттуда несколько вещей, выбирает одну лучшую — и передаёт остальные дальше. Сидящий на лодке за ним выбирает ещё одну вещь — и, следовательно, чем ближе вы к корме, тем меньше шансов найти что-нибудь действительно ценное. С другой стороны, сидящий на корме получает возможность выбирать направление плавания — и заодно может воспользоваться шансом, чтобы качнуть лодку и "смыть" за борт кого-нибудь. Между прочим, это отличный способ успокоить даже самого злого драчуна с крюком и пистолетом — любой, упавший за борт, теряет все вещи, которые были в руках. Любой из персонажей на лодке может погрести, просто посидеть, применить какой-нибудь предмет (например, полечить соседа, раскрыть зонтик, выстрелить из сигнального пистолета или приманить акул требухой), либо подраться. Драка? О да! Половина прелести "За бортом!" в том, что вы можете решить любой вопрос как дипломатией, так и кулаками. Достаточно объявить драку за место на лодке или предмет — как тут же начнётся самое весёлое. Во-первых, потенциальный пострадавший может попросить кого-нибудь вступиться за него. Во-вторых, вы тоже можете позвать кого-нибудь с собой: получится бой "стенка на стенку", в котором могут участвовать все на лодке. И, в-третьих, всегда есть элемент блефа: будет не очень приятно обнаружить, что у морячка под скамьёй была дубинка, а у Сноба за поясом, оказывается, пистолет. Как победить? Нужно добраться до суши и подсчитать очки. Вы получаете их за собственное выживание, спасение друга, смерть врага, а также разные ценные предметы вроде драгоценностей, которые не нужны в плавании, но очень даже могут пригодиться на суше. Кто плывёт на этом судне? - Капитан или Кэп: флегматичный и циничный товарищ, уважающий деньги и способный призвать к порядку тяжелым кулаком. - Боцман: самый страшный моряк на судне, способный согнуть в руках железный прут. С ним лучше не драться. - Миледи: гламурная дамочка, которая везла драгоценности. Единственная женщина на судне, что, говорят, не к добру. - Черпак: отлично плавающий матрос с судна, про которого ходят различные криминальные слухи. - Сноб: ценитель высокого искусства, который не выполнял никакой физической работы уже несколько лет... дальше ". - Шкет: паренёк с острым языком и, как оказалось, очень даже серьёзными навыками карманника. Персонажи отличаются физической силой (то есть способностями драться и возможным количеством переносимых ранений), а также специальными навыками. Чем слабее персонаж — тем больше очков за его выживание вы получаете в конце игры. Каков характер игры? По сути, прекрасная игра о том, как нужно договариваться в коллективе. Тренирует массу полезных коммуникативных навыков, даёт чёткое представление о том, как нужно вести себя для достижения общей цели и позволяет очень хорошо раскрыть ваши возможности в командной игре. Если вы хотите поиграть в спокойную, умную и интересную психологическую игру — "За бортом!" будет лучшим вариантом. Что выбрать: "За бортом!" или "Мафию"? Обе игры развивают коммуникативные навыки, обе очень требовательны к психологическому настрою и дипломатической подготовке, но есть несколько очень важных отличий: "За бортом!" рассчитана на 4-6 игроков, то есть подходит для небольших компаний; Эта игра более спокойная и добрая, здесь не нужно убивать друг друга; "За бортом!" имеет очень интересный и атмосферный сюжет, когда как "Мафия", всё же, достаточно абстрактная игра. Для кого эта игра? - Мы рекомендуем "За бортом!" для всех тех, кто любит и ценит действительно хорошие и очень качественные настольные игры. Тонкий баланс, потрясающая задумка и безупречное исполнение в сочетании с очень понятными правилами — всё это делает игру настоящей жемчужиной среди подобных. - "За бортом!" отлично подходит для дороги. Просто возьмите её в поезд, на дачу или куда-либо ещё — и наслаждайтесь общением в своё удовольствие. - Отличная игра для дружеских посиделок дома или в кафе: очень рекомендуем для любых компаний от 4 до 6 человек. - Прекрасная офисная игра, позволяющая более слаженно действовать в команде... и просто отдыхать после работы. - И, наконец, это просто безупречный подарок на все случаи жизни. Коробка с игрой содержит: - 42 карты припасов: от воды до весла и от пистолета до компаса; - 6 карт персонажей: Капитан, Боцман, Миледи, Сноб, Шкет и Черпак; - 6 карт банок (мест на лодке); - 6 карт врагов и 6 карт друзей; - 24 карты навигации, определяющие, кто хочет пить, кто выпал за борт и насколько продвинулась к берегу ваша лодка; - Маркеры усталости для обозначения тех, кто грёб и дрался, а также маркеры ранения. - Понятные правила на русском языке с примерами.

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку