Моделирование и анимация персонажей в MAYA
Артикул: p608307
Купили 24 раза
О товаре
Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivosion surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр.
Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Мауа: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т.д.
Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Мауа или другими 3D-пакетом.
Характеристики
- Раздел:
- Дизайн и проектирование
- Возрастное ограничение:
- 12+
- Год издания:
- 2005
- Количество страниц:
- 768
- Переплет:
- Мягкий (3)
- Формат:
- 165x228 мм
- Вес:
- 0.93 кг
Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.