Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Пименов Михаил: Наша игра. История. Бизнес. Возможности

Артикул: p6529244

Купили 24 раза

Наша игра. История. Бизнес. Возможности - фото 1
Наша игра. История. Бизнес. Возможности - фото 2
Наша игра. История. Бизнес. Возможности - фото 3
Наша игра. История. Бизнес. Возможности - фото 4
Наша игра. История. Бизнес. Возможности - фото 5
Наша игра. История. Бизнес. Возможности - фото 6

О товаре

В 2018 году свет увидело первое издание книги. С тех пор многое изменилось: игровая индустрия постоянно развивается, выходят новые проекты, появляются новые платформы и коллективы, готовые покорять мировую арену. Благодаря этой книге многие узнали об отечественных видеоиграх, об истории индустрии, а есть и те, кто решил к ней присоединиться.

Несколько лет тому назад никто из нас не мог себе и представить, что выход книги об истории отечественной игровой индустрии сам станет ее важной вехой, а ее появление на полках вызовет у деятелей нашего «игростроя» желание поделиться накопленными опытом и знаниями на страницах собственных книг... И что история самой «Нашей игры» на самом деле только начинается.

Перед вами уже четвертое издание книги об играх, которые до сих пор на слуху в России и СНГ: одни до сих пор вспоминают с ностальгией, а в некоторые играют миллионы геймеров по всему миру. Так или иначе, все они продолжают вдохновлять многих из нас на создание новых миров

Характеристики

ISBN:
Год издания:
2022
Количество страниц:
428
Переплет:
Твёрдый переплёт
Формат:
169x241 мм
Вес:
0.79 кг
Осталось мало
2 409 ₽
Снизить цену
Дарим до 50 бонусов за отзыв

Алексей Мишарев

5
Отзыв о покупке
на book24.ru
"Наша игра" является одной из немногих книг, которая посвящена российской игровой индустрии. Также стоит добавить один важный факт: первое издание этой книги вышло на один год раньше, чем "Время игр!" Андрея Подшибякина. На данный момент уже вышло четвёртое издание этой книги и я очень надеюсь на то, что в будущем будут выходить другие, более расширенные и дополненные издания, поскольку сама тематика - российский игрострой, заслуживает настолько как можно более детального анализа. Предыдущие издания я не читал, но я очень рад, что появилась прекрасная возможность купить последнее издание книги, вышедшее в этом году. Содержание книги выполнено на очень достойном уровне, книга начинается от истоков, во времена которых вышли такие культовые игры как "Тетрис" Алексея Пажитнова и Вадима Герасимова, "Перестройка" от компании Nikita, "Color Lines" от Gamos и даже упомянули игру по передаче "Поле чудес" 1993-го года от Вадима Башурова. Жаль, что не были затронуты шутеры "Старое золото", "Подземелья кремля" и "Смута" от компании Gelios, так как "Старое золото" является первым российским шутером. Ах да, не забыли и про советские игровые автоматы и что самое важное: перегруза информацией я не заметил, поскольку было написано столько, сколько необходимо. Что ещё порадовало, так это рассказанная история про приставку Dendy, клон Nintendo Entertainment System (NES). В общем, если говорить коротко, то информации здесь хватает с лихвой, несмотря на то, что некоторые интересные игры вроде шутеров "Старое золото", "Подземелья Кремля", "Смута", "MadSpace", "Z.A.R". Но всё равно видно, что труд был выполнен титанический, да и к тому же нельзя охватить все игры. Книгу я рекомендую тем, кому интересная история российской игровой индустрии.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ