Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Артикул: p6015886

Купили 168 раз

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс - фото 1
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс - фото 2
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс - фото 3
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс - фото 4

    О товаре

    Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком.

    Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.

    - Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия.

    - Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву.

    - Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса.

    «В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры — настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами — настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть». — Вадим Елистратов, главный редактор DTF

    «Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры — это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная». — Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES)

    Аннотация

    Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет.

    Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. "Нажми Reset" - расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.

    Характеристики

    В наличии
    793 ₽
    753 ₽ - 5%
    Лучшая цена
    Дарим до 40 бонусных рублей за отзыв

    Арина Хорькова

    5
    Предыдущую книгу Джейсона Шрайера «Кровь, пот и пиксели» знают многие, в своё время она была очень популярной. ⁣⁣⠀ ⁣⁣⠀ В ней автор рассказывал о сложностях, с которыми сталкивались разработчики видеоигр от работы «в пот и кровь» до семидневных кранчей. ⁣⁣⠀ ⁣⁣⠀ В новой книге Шрайер, знакомит читателя с тем, что происходит, когда игровые студии закрываются, а если быть точнее — что при этом происходит с людьми, которые в них работали. ⁣⁣⠀ ⁣⁣⠀ Что испытывает человек, слыша от своего босса о том, что он уволен и каково это быть на месте начальника, который должен сообщить штату работников, что им пора искать новую работу. ⁣⁣⠀ ⁣⁣⠀ Данная книга именно об этом. ⁣⁣⠀ ⁣⁣⠀ Мне было действительно грустно читать о том, как закрылась Irrational Games ( Bioshock, Bioshock 2, Bioshock Infinity), о том, как серия Dead Space теряла себя, как хоррор и превращалась в «шутер на двоих». ⁣⁣⠀ ⁣⁣⠀ Данная книга расскажет, каким бывает геймдев и покажет, что играть в игры и делать игры — это две абсолютно разные вещи. ⁣⁣

    Лариса Никольская

    5
    Отзыв о покупке
    на book24.ru
    Книга куплена после "Кровь, пот и пиксели". Понравились как та, так и эта книга. Читается взахлеб. Не все знают, что происходит в игровой индустрии. Что только не происходит у разработчиков, пока игра не выйдет. И после - интересное не заканчивается. Не все воспринимают игровую индустрию всерьез, а зря! Это очень сложно, и сложная, нервная профессия. Очень интересная книга, жду продолжения.

    Анна Комиссарова

    5
    Я никогда не задумывалась о том, как много провальных проектов в индустрии игр, что по итогу случись что-то не так и целая команда разработчиков остается без работы и денег. В моей голове, наверно как и у многих было мнение, что делать игры это весело, платят хорошие деньги, да еще и занимаешься любимым делом, но как оказалось не всё так радужно. Советую прочитать, открывает глаза на многие вещи.

    Дмитрий Никитин

    5
    Читал не отрываясь, очень интересные истории про взлеты и падения, про прорывы в индустрии игр, про препятствия на пути, после прочтения книги я думаю не каждый бы смог разрабатывать игры и дело даже не в навыках и умениях, а в самом образе жизни…

    Анна Вишневская

    5
    Ранее уже был знаком с первой частью — «Кровь, пот и пиксели». С огромным удовольствием прочел продолжение как только узнал, что книга вышла. Понравилось ничуть не меньше первой. Хороший перевод, интересное повествование, эмоциональные истории. Идеальная книга для тех, кто интересуется геймдевом.