Рагимов Р.Н., Дикинсон Крис: Оптимизация игр в Unity 5
Артикул: p6407228
Купили 20 раз
О товаре
Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии. Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило. В этой книге автор рассматривает основные характеристики движка Unity3D и знакомит читателя со способами улучшения производительности игровых приложений. .Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unity3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. . .Какие темы охватывает эта книга: .• использование профилировщика Unity и другие методы поиска узких мест во всем приложении; .• распространенные ошибки в сценариях на C# и рекомендации, помогающие их избежать; .• особенности работы конвейера отображения и увеличение его производительность путем уменьшения количества обращений к системе визуализации и увеличения скорости заполнения; .• оптимизация шейдеров доступными для большинства разработчиков способами, увеличение их производительности с помощью тонкой настройки; .• улучшение динамики сцен за счет ускорения физического движка; .• организация, фильтрация и сжатие ресурсов для достижения максимальной производительности при сохранении высокого качества; .• рассеивание дымовой завесы вокруг фреймворка Mono и языка C# и низкоуровневая оптимизация для уменьшения использования памяти и накладных расходов на сборку мусора; .• совершенствование процесса разработки с применением методик организации и управления сценой. . . Книга адресована разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и желающим повысить производительность своих приложений. Подразумевается хорошее знание языка C#.
Характеристики
- Автор:
- Р.Н. Рагимов, Крис Дикинсон
- Раздел:
- Программирование
- ISBN:
- Год издания:
- 2016
- Количество страниц:
- 306
- Переплет:
- Мягкий переплёт
- Формат:
- 141x206 мм
- Вес:
- 0.37 кг
Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.
Дарим до 50 бонусов за отзыв