Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка

Четвертаков Иосиф Александрович: Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию

Купили 40 раз

Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию - фото 1
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию - фото 2
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию - фото 3
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию - фото 4
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию - фото 5
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию - фото 6
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию - фото 7
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию - фото 8

О товаре

Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.

Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики.

С помощью заданий и примеров вы научитесь:

• настраивать программу;

• пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами;

• моделировать простые элементы и сложные предметы;

• создавать объемные интерьерные сцены;

• реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью;

• видеть и исправлять ошибки проектирования;

• использовать навыки на практике.

Об авторе

Иосиф ЧЕТВЕРТАКОВ — основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.

«3Ds Max — большая, на первый взгляд сложная и пугающая новичка программа. Непонятно, что и в какой последовательности делать, с чего начать и получится ли задуманное... Это создает психологический барьер, мешающий начать обучение.

На самом деле я пока не встречал более удобного и наглядного пошагового мануала. Каждый этап работы сопровождается скринами и указателями, что делает занятия понятными и комфортными, а самое важное — книгу можно использовать в качестве шпаргалки». — Алексей КАШИН, арт-директор дизайн-студии «Батисфера»

Аннотация

Интерес к трехмерной компьютерной графике растет в геометрической прогрессии в основном благодаря ее широкому использованию в производстве рекламных роликов, спецэффектов и визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Эта книга поможет изучить последнюю версию 3ds Max и получить первый опыт в создании объемных предметов и интерьерных сцен. Весь материал построен по принципу "от простого к сложному" и содержит практические авторские примеры, которые можно применять в работе. После занятий по самоучителю у вас будет отличное портфолио проектов в 3Ds Max, и вы сможете перейти от хобби к профессиональному старту.

Характеристики

Издательство:
Эксмо, БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2024
Количество страниц:
352
Переплет:
Мягкий переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
162x233 мм
Вес:
0.56 кг
Узнать, когда появится товар

Товары из той же серии

Перейти в серию

Похожие товары

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ