Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Вордерман Кэрол: Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей

Артикул: p2455389

Купили 81 раз

Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей - фото 1
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей - фото 2
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей - фото 3
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей - фото 4
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей - фото 5
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей - фото 6
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей - фото 7

О товаре

Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.

Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?

1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.

2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.

3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).

4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.

5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.

6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.

7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.

8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!

Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:

- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;

- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;

- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;

- находить ошибки в коде;

- создавать настоящие игры - такие как "Девять жизней" (аналог телевизионной "Поле чудес"), "Гусеница" (аналог "Змейки" из тетриса), "Снэп" (аналог одноименной карточной игры), "Мемори" (широко известная игра на тренировку памяти) и "Яйцелов" (только без волка из "Ну, погоди!").

Как работать с этой книгой

Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно - от самой лёгкой программы к более сложным. Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.

Характеристики

Серия:
Для детей
Издательство:
МИФ
ISBN:
Год издания:
2018
Количество страниц:
224
Переплет:
Мягкий заламинированный картон
Формат:
199x238 мм
Вес:
0.59 кг

Дмитрий Комаревцев

5
Начну сразу с похвалы, да эта книга шикарна, масса примеров, качественные иллюстрации и печать, да и сам текст понятен даже ребёнку. Всегда мечтал освоить программирование и вот представилась прекрасная возможность это осуществить. Могу только порекомендовать данную книгу и детки и их родителям.

Александр Довгань

5
Когда то давно ,ещё в начале 90х,были такие журналы с кодами на Бейсике на 1500 строк,которые превращались в 8 пиксельную игру/набираешь целый день,стараешься ошибок не совершать,что бы точки на экране имитировали лыжника))) это я/мне эта книга напомнила именно те журналы,только в новом формате и это круто! Разбираешься со всем сразу и на примерах того,что сейчас реально интересно/шифрование,чаты,опросник ,игры и т.д. Очень хорошая серия книг.

Ольга Пантелева

5
Красочная и понятная книга для всех осваивающих программирование и, в частности, язык Python. Качество: отменное, увеличенный формат, иллюстрации четкие, бумага мелованная, практичная обложка, подарочный вариант. Копия книги всемирно известного издательства DK, чей бренд качества многое о чем говорит. Авторитетный и известный автор популярных обучающих пособий для школьников - Кэрол Вордерман. Отлично подойдет взрослым, начинающим первые шаги в освоении программирования. Прикрепляю фото страниц для ознакомления с содержанием

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ