Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Алекс Аниэл: Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Артикул: p6155023

Купили 286 раз

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 1
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 2
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 3
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 4
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 5
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 6
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 7
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 8
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 9
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 10
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - фото 11

О товаре

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.

«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com

Аннотация

Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcom доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident Evil уже не просто игра, а полноценная медиавселенная. Ее вирус проник в кинематограф, литературу и другие сферы развлечений. Эта книга – плод упорной работы большого фаната Resident Evil Алекса Аниэла. Ему удалось собрать эксклюзивные факты и комментарии создателей игры, чтобы вы узнали, как все начиналось и что происходило за кулисами разработки будущей легенды.

Характеристики

Издательский бренд:
БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2022
Количество страниц:
320
Переплет:
Твердый (7БЦ)
Формат:
148x218 мм
Вес:
0.41 кг
Осталось мало
989 ₽
819 ₽ - 17%
Снизить цену
Дарим до 50 бонусов за отзыв

Алексей Мишарев

5
Отзыв о покупке
на book24.ru
Данная книга меня, к сожалению, разочаровала. Но всё же не могу сказать, что она плохая, ибо одно из достоинств книги в том, что здесь много эксклюзивной информации о внутренней кухни разработки. Но вся проблема в том, что автор, несмотря на то, что является поклонником франшизы, довольно мало времени уделяет игровому процессу, хотя на мой взгляд игровой процесс заслуживает не меньше внимания. В качестве удачного примера хочется привести дилогию Терри Вулфа о серии Metal Gear и книгу про ту же серию от Алексея Иванова. Для меня это пока что одни из лучших разборов отдельной серии видеоигр вообще. Книга Алекса Аниэла в подобную подборку, к сожалению, не входит. Но плюсы тоже имеются. Например, я узнал, что хотели также выпустить портативные версии, но не срослось или что Мамору Самураготи (японский Бетховен) оказался вовсе не глухим и выдавал чужие музыкальные работы за свою. Также понравилась история создания третьей Resident Evil, которая изначально не планировалась быть таковой. В общем, полезной инфы хватает, но разбора игрового процесса очень мало. Плюс ещё мало уделено экранизациям, включая CGI-фильмы, а ведь это тоже часть серии. Согласитесь, некрасиво их игнорировать, особенно когда есть целая глава про портативки и версии трилогии на Nintendo 64. Но сама книга всё же рекомендуется к прочтению, особенно если вы являетесь фанатом серии, ибо кому-то наоборот может больше нравиться разбор внутренней кухни разработки.

Дмитрий Земсков

5
Игровая серия Resident Evil - моя любимая, пройдены все части , многие по несколько раз. Казалось бы, что можно узнать из книги про игру о которой знаешь буквально все? Однако из книги можно узнать интересные факты о разработке игр, сложности с которыми сталкивались разработчики, а также то, что некоторые значимые наработки были использованы в другой популярной серии игр того же самого издателя. Для поклонников серии, лучший подарок.

Кристина Крылова

5
Отзыв о покупке
на book24.ru
Как большая фанатка этой игровой серии, я не смогла пройти мимо выхода книги.Ждала месяц когда появится. Я очень довольна, начиная с оформления типа обложки, переплета, и заканчивая ее наполнением.Затрагиваются все части игр, их создание и в одной из последних глав даже последняя вышедшая на данный момент Village. Еще читала, что для русскоязычной аудитории есть эксклюзивная глаза, которой нет в оригинале.Тоже отдельный плюс.

Александр Казьмин

5
Я, если честно, никогда не был поклонником жанра зомбиапокалипсис, но данная вселенная стала для меня культовой. Я уже познакомился со всем, чем только можно: игры, мультфильмы, книги, даже вольные экранизации. И мне всегда хотелось узнать, как же появилась на свет данная серия и как над ней велась работа. Моя мечта сбылась. 5/5

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку