Свейгарт Эл: Учим Python, делая крутые игры
Артикул: p1744647
Купили 334 раза
О товаре
Не играй в игры — создавай их!
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
• Использовать циклы, переменные и инструкции.
• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи.
• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame.
• Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код.
• Отлаживать программы и находить распространенные ошибки.
По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.
Об авторе
Эл Свейгарт — разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих» и «Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!».
ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X
Аннотация
Перед вами — увлекательный самоучитель по языку Python для начинающих. Книга подходит даже читателям с нулевым уровнем. Создавайте собственными руками веселые классические и необычные, продвинутые игры, такие как "Виселица" или "Охотник за сокровищами", — в процессе вы поймете основные принципы программирования и выучите Python играючи!
Характеристики
- Автор:
- Эл Свейгарт
- Переводчик:
- Черников С. В.
- Раздел:
- Компьютер для детей
- Издательский бренд:
- БОМБОРА
- ISBN:
- Возрастное ограничение:
- 12+
- Год издания:
- 2021
- Количество страниц:
- 416
- Переплет:
- Мягкий (3)
- Бумага:
- Офсетная
- Формат:
- 162x235 мм
- Вес:
- 0.50 кг
Антонина Филина
Ильнур Акилов
на book24.ru
Руслан Веригин
Светлана Валехидис
на book24.ru
Наталья Анциферова