Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Бонд Джереми Гибсон: Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.

Артикул: p5442525

Купили 50 раз

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. - фото 1
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. - фото 2
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. - фото 3
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. - фото 4
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. - фото 5
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. - фото 6
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. - фото 7
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. - фото 8

О товаре

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. .Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: "Я - геймдизайнер". Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. .Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами. ."Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми .использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры". .- Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga.

Характеристики

ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2024
Количество страниц:
928
Переплет:
Мягкий переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
165x234 мм
Вес:
1.18 кг
Осталось мало
3 359 ₽
2 513 ₽ - 25%
Дарим до 50 бонусов за отзыв

Игорь Синегуб

5
После очень беглого и мини-мини курса по С# автор переходу сразу же к делу! К разработки игр! А чего тянуть? На 7-ми довольно интересных примерах вы сможете разобраться как с основами самого юнити, так и попрактиковаться с С#. Книга завершается главой по геймдизайну, что в общем-то и логично. Прежде чум отправить читателя в свободное плавание, автор снабжает его всем необходимым.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ