МакКинд Кирк: Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Купили 50 раз
О товаре
В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять противников, не привлекая к себе внимания. В стелс-играх часто встречается не только увлекательный игровой процесс, но и глубокие сюжеты и проработанные персонажи.
Перед вами книга, основанная на более чем дюжине интервью из первых рук. Она расскажет об основных играх, определяющих жанр стелс: Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin’s Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey, The Last of Us Part II и других. Вас ждут интервью с инсайдерами о трудностях разработки, внутренних конфликтах, об изменениях в направлении, а также о причинах и задачах, стоящих за конкретными решениями и механиками.
Вы узнаете:
• как Thief заложила основу для большинства стелс-игр;
• какие были проблемы при локализации Metal Gear Solid;
• почему Агент 47 из Hitman вдохновлен Coca-Cola;
• как создатель Assassin’s Creed видит будущее серии.
Книга прослеживает историю стелс-игр и соединяет разрозненные точки этой истории с помощью личных историй людей, которые были свидетелями их развития и формирования.
«Эта книга послужит отличным путеводителем для людей, мало знакомых с главными стелс-играми. Если же вы ветеран жанра, она раскроет новые детали о разработке ваших любимых игр и объяснит, почему красться в тени в метре от противника, затаив дыхание, — так завораживающе здорово». — Иван Ефимов, UI/UX-дизайнер в Weappy
Аннотация
Стелс-игры сосредоточены на скрытности и тактическом планировании. Игроки должны оставаться незамеченными и использовать окружающую среду. Эта книга, основанная на интервью с разработчиками, освещает ключевые стелс-игры, такие как Metal Gear Solid, Thief, Assassin’s Creed и другие, раскрывает трудности разработки и внутренние конфликты. Читатели узнают о влиянии Thief на стелс-игры, проблемах локализации Metal Gear Solid и вдохновении для персонажа Hitman. Книга рассказывает историю жанра через личные истории тех, кто участвовал в его эволюции.
Характеристики
- Автор:
- Кирк МакКинд
- Раздел:
- Пользование программами
- ISBN:
- Возрастное ограничение:
- 12+
- Год издания:
- 2024
- Количество страниц:
- 208
- Переплет:
- Твёрдый переплёт
- Бумага:
- офсет
- Формат:
- 146x219 мм
- Вес:
- 0.37 кг
Товары из той же серии
Перейти в сериюПохожие товары
Артур Абганеев









































