Зельеварение. Практикум (Настольная игра)
789 р.
Зельеварение. Практикум (Настольная игра) Правильные Игры

Зельеварение. Практикум (Настольная игра)

Осталось мало
789 р.
50 раз купили
Акции на данный товар не распространяются. Чтобы воспользоваться персональной скидкой, войдите.
Автор: Правильные Игры
Артикул:p3634209
Формат:205x205 мм
Вес:0.35 кг

Способы оплаты

При получении

Оплата производится в момент получения заказа. Наличными или картой.

Наложенный платеж

Доставка почтой России

Банковской картой на сайте

Visa, MasterCard, Maestro, МИР

QIWI-кошелёк

Яндекс.Деньги

Банковский перевод

О товаре

Школа Чародеев и Магов - место, где возможны самые невероятные превращения. Желаете получить великий эликсир вечной любви? Для этого достаточно смешать любовное зелье и эликсир верности. Для талисмана телепортации понадобятся раствор вечности и зелье полёта, а из эликсира тайного зрения и телепатического снадобья и вовсе получится сверхъестественное создание - сказочный василиск. Проводить алхимические опыты можно до бесконечности, но не следует забывать и об учебном плане: тот из школьников, кто лучше всех освоит практический курс зельеварения, будет без экзаменов принят в Университет Высшего Волшебства.

"Зельеварение. Практикум" - это настольная карточная игра, участники которой зарабатывают победные очки, создавая волшебные эликсиры, снадобья, порошки и талисманы. Каждый такой рецепт состоит из двух или трёх ингредиентов, в качестве которых могут выступать как базовые элементы (такие как энергия мысли, камень крови или глаз змеи), так и другие зелья. Победитель определяется по сумме очков за собранные им рецепты.

В роли магических субстанций и их составляющих выступают специальные карты. В верхней части каждой из них указан рецепт: название эликсира, порошка, талисмана или существа, его изображение, ценность в победных очках и необходимые ингредиенты. В нижней части расположен один из шестнадцати элементов - астральная энергия, зуб дракона, цветок папоротника, корень мандрагоры и т. п. В начале игры участники получает на руку по четыре карты, и ещё четыре выкладываются лицом вверх посередине стола - в так называемый шкаф элементов. Кроме того, каждый игрок ставит две фишки своего цвета на нулевые деления счётчиков победных очков (один отмечает единицы, другой - десятки).

Игроки ходят по очереди. В свой ход участник сначала берёт на руку одну карту с верха колоды, а затем должен разыграть одну карту с руки. Сделать это можно одним из двух способов: либо поместить карту в шкаф элементов, либо собрать указанный на ней рецепт. Когда игрок добавляет в шкаф такой элемент, которого там ещё не было, он получает 1 победное очко. Рецепт же приносит очки согласно своей ценности (от 2 до 10 баллов), однако для его сбора на столе должны присутствовать все необходимые ингредиенты. Элементы можно брать только из шкафа, другие зелья - как у себя, так и у других игроков, однако в последнем случае соперник, у которого позаимствовали готовый рецепт, тоже получит очки. Партия продолжается, пока не будут разыграны все карты - как из колоды, так и с рук участников. Затем тот, кто набрал больше всего очков, становится победителем.

Как правило, рецепты требуют строго определённых ингредиентов. Например, настой прорицания можно изготовить только из мушрумов и кристаллов воздуха, а чтобы получить порошок судьбы, надо к этому настою добавить перо феникса. Однако два самых дорогих, "десятиочковых" рецепта - великий талисман магии и верховный эликсир - можно собрать соответственно из двух любых талисманов и двух любых великих эликсиров. Кроме того, в нижней части этих рецептов указан не один, а сразу три элемента - игрок вправе воспользоваться любым из них, когда забирает такую карту из шкафа. Другие особые карты - заклятья, которые позволяют получить нужные зелья "обходным путём". Так, заклятье познания позволяет забрать на руку любую карту из шкафа элементов, а заклятья трансформы и разрушения превращают собранный игроком рецепт в другой. Приобретённые таким образом рецепты сами по себе очков не дают, но могут быть использованы для создания более ценных субстанций.

"Зельеварение" - это настольная игра для самой широкой аудитории. В неё с одинаковым удовольствием играют в семейном кругу и на турнирах, дети и взрослые, мужчины и женщины. Особенно много поклонников "Зельеварение" нашло среди любителей фэнтези, фантастики и ролевых игр.

Состав набора:

- 76 карточек;

- 6 маркеров очков;

- счетчик очков;

- 6 фишек игроков;

- правила игры.

Количество игроков: 2-6

Рекомендуемый возраст: 11-99

Среднее время игры: 40-90 минут

Не рекомендовано д


Отзывы о товаре «Зельеварение. Практикум (Настольная игра)» (2)

Напишите отзыв и получите до 200 баллов

200 баллов = 20 рублей. Баллы суммируются с накопительной скидкой, ими можно оплатить до 30% суммы заказа.
Оценка
Номер карты Много.ру
Например, 12345678
Отзыв
/
Дарим до 200 баллов за отзыв

02 февраля 2019

5
Зельеварение - отличная игра для начинающих и для тех,кто хочет поиграть с неискушенными в настолках друзьями! Правила объяснять просто - пара минут и вы уже играете. Задача в том,чтоб приготовить как можно больше рецептов и создать магических существ, чтобы заработать очки. Игра сугубо карточная. У вас в руках - рецепты (верхняя часть карты),а на столе - ингредиенты (нижняя часть карты) для ваших снадобий,их можно брать бесплатно и сколько угодно штук для изготовления Одного рецепта. Также в колоде есть карты заклинаний,которые будут вам помогать. У кого больше очков,тот и побеждает. Игра может быть короче/ длиннее,в зависимости от того,на какой ступени счётчика очков вы решили остановиться. При игре больше двух человек она занимает много места,запаситесь большим столом или свободным полом :) Если вам понравится Зельеварение,обязательно купите оба дополнения. Первое дополнение приносит новые рецепты,ингредиенты и заклятья. А второе - цель игр, создание философского камня!

16 мая 2019

Незатейливая и очень красивая игра. Здесь не нужно судорожно соображать что сказать или молниеносно реагировать на действтия соперника. Вдумчиво и последовательно подбираешь рецепты и наслаждаешься процессом создания волшебных существ.

Выбор читателей