Самоучитель С++ с задачами и примерами. 6-е издание, переработанное и обновленное + виртуальный CD А.Н. Васильев В корзину
Интеллектуальные права в сфере технологий виртуальной и дополненной реальностей. Монография Елена Гринь В корзину
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока Энтони Бин В корзину
Новая виртуальность. Комплект из 2 книг (миры Джейсона Сигела и Лиама Брауна) Джейсон Сигел В корзину
Виртуальное коммуникативное взаимодействие и лингвистическое конструирование имиджа. Коллективная монография В корзину