Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Шарп Джон, Маклин Коллин: Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

Купили 50 раз

Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр - фото 1
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр - фото 2
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр - фото 3
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр - фото 4
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр - фото 5
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр - фото 6
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр - фото 7
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр - фото 8

О товаре

Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.

Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.

Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.

Вы научитесь:

• работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;

• сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры;

• использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;

• создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;

• работать в команде над общим видением дизайна;

• использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов;

• улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.

Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам.

Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!

Аннотация

Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр – от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать с основными инструментами гейм-дизайна, создавать дизайн-документы, прототипы и улучшать игру на основе обратной связи от тестирования. Авторы также описывают связь между концепциями и элементами игры с практическими задачами дизайна игр и работу в команде над общим видением дизайна.

Характеристики

Издательство:
Эксмо, БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2024
Количество страниц:
320
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
171x244 мм
Вес:
0.54 кг
Осталось мало
1 651 ₽
875 ₽ - 47%

Товары из той же серии

Перейти в серию

Похожие товары

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Артур Абганеев

4
В этой книге авторы тщательно разбирают ключевые аспекты итеративного проектирования игр — подхода, при котором идеи тестируются и дорабатываются на практике много раз на протяжении создания проекта. Книга делится на логические разделы: определение игровой идеи, создание и разработка прототипов, тестирование, анализ обратной связи и последующее улучшение игрового продукта. Каждая глава сопровождается примерами из реальных проектов, практическими заданиями и советами, основанными на реальном опыте преподавания и разработки игр. Особое внимание уделяется важности командной работы, миссии и ценностей игры, а также — что важно — принятию ошибок и переработкам как естественной и полезной части процесса.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ