Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка

Грис Слава: Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Купили 72 раза

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 1
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 2
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 3
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 4
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 5
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 6
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 7
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 8

О товаре

Что делать, чтобы точно НЕ стать разработчиком? В этой книге вы узнаете об ошибках, которые допускают разработчики видеоигр – как начинающие, так и более опытные. Главный инструмент разработчика – это вовсе не компьютер, как принято думать, а мозг! Грамотное планирование целей и задач, распределение ресурсов, комплексный подход к идее и ее воплощению – вот что нужно разработчику, чтобы его проект «выстрелил».

Вы узнаете о том, как создать игру, сэкономив при этом нервы, время, силы и деньги, как не оплошать на различных этапах разработки, по-настоящему увлечь игрока визуалом, сюжетом и оригинальной концепцией. Хотите стремительно войти в сферу создания видеоигр, но не знаете, с чего начать? Эта книга для вас!

Аннотация

Инструкция по предотвращению ошибок при разработке видеоигры: как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока

Характеристики

Автор:
Слава Грис
Издательство:
АСТ
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Количество страниц:
320
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
144x221 мм
Вес:
0.40 кг
Осталось мало
1 155 ₽
979 ₽ - 15%

Товары из той же серии

Перейти в серию

Похожие товары

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ