Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Грис Слава: Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Артикул: p6777335

Купили 50 раз

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 1
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 2
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 3
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 4
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 5
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 6
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 7
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 8
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 9
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 10
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 11
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 12
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 13
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 14
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото 15

О товаре

Что делать, чтобы точно НЕ стать разработчиком? В этой книге вы узнаете об ошибках, которые допускают разработчики видеоигр – как начинающие, так и более опытные. Главный инструмент разработчика – это вовсе не компьютер, как принято думать, а мозг! Грамотное планирование целей и задач, распределение ресурсов, комплексный подход к идее и ее воплощению – вот что нужно разработчику, чтобы его проект «выстрелил».

Вы узнаете о том, как создать игру, сэкономив при этом нервы, время, силы и деньги, как не оплошать на различных этапах разработки, по-настоящему увлечь игрока визуалом, сюжетом и оригинальной концепцией. Хотите стремительно войти в сферу создания видеоигр, но не знаете, с чего начать? Эта книга для вас!

Аннотация

ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ

Как трезво оценивать свой проект?

Что мешает грамотно планировать свою работу?

Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?

Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга "Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала" объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.

Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга "Сделай видеоигру один и не свихнись" стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.

Характеристики

Автор:
Грис Слава
Издательство:
АСТ
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2023
Количество страниц:
320
Переплет:
Твердый (7БЦ)
Формат:
141x216 мм
Вес:
0.40 кг
В наличии
869 ₽
713 ₽ - 18%

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку