Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка

Франсуа Ян: Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Купили 131 раз

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - фото 1
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - фото 2
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - фото 3
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - фото 4
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - фото 5
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - фото 6
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - фото 7
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - фото 8

О товаре

Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.

Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam.

Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:

• Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?

• Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?

• Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?

• Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?

«В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, — и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» — Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve

Характеристики

Автор:
Ян Франсуа
Издательство:
Эксмо, БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2026
Количество страниц:
304
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
150x220 мм
Вес:
0.45 кг
Осталось мало
1 379 ₽
1 149 ₽ - 17%

Товары из той же серии

Перейти в серию

Похожие товары

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Георгий Базуев

5
Отзыв о покупке
на book24.ru
Для меня Half-Life - намного больше, чем компьютерная игра. Half-Life - это моё детство, мои детские воспоминания. Благодаря детищу Valve я не только впервые познакомился с видеоиграми, но и начал заниматься творчеством. Данная книга приоткрывает завесу тайны о том, кто и как создавал эту громовую вселенную. Читается буквально на одном дыхании. Это не просто пересказ событий и хронологии - это история взлётов и падений, разочарований и технических прорывов. Я рекомендую данную книгу не только всем фанатам видеоигр, но и режиссёрам и представителям геймдева: постановка half-life безупречна как с технической точки зрения, так и с точки зрения нарратива!

Кирилл Муравьев

5
Я отношу себя к тем счастливчикам, которые застали- таки эпоху Гордона Фримена! Гениальная серия компьютерных игр популярная до сих пор под названием «Half Life» навсегда поселилась в сердцах миллионов геймеров по всему миру. Книга мне безумно понравилась, множество интересных моментов и фактов, которые в очередной раз доказывают- нет ничего невозможного. Отличное издание, для всех интересующихся знаменитыми компанией, игрой и платформой.

Олеся Бачучина

5
Ныне Valve везде в игровой индустрии – хотя бы потому, что большинство игр покупается через Steam. Но до Steam компания привлекла внимание игрой про молчаливого Гордона Фримена с ломом – про его путь к появлению на свет и рассказывает книга – разные миры, которые привели к культу Half-Life и Portal. Советуется к прочтению любителям шутера и Гейба «Гейбена» Ньюэлла.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ