Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
611 р.
Скидка 9%
Терри Вулф - Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр обложка книги

Терри Вулф: Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр Артикул: p5270391

4,6 11
* Предзаказ – это ваша заявка на новинку, поступление которой ожидается в ближайшее время на склад издательства. Объединить данную заявку с другим наименованием товара невозможно. При поступлении книги из типографии мы начинаем сборку заказа и на вашу электронную почту отправляем дополнительное уведомление. Цена и анонсируемые сроки выхода могут быть изменены издательством. Оплачивая предзаказ, вы фиксируете цену на момент его оформления – для вас она останется неизменна.
Автор:  
Переводчики: Александра «Альфина» Голубева
Издательский бренд: БОМБОРА
Возрастное ограничение:12+
Год издания:2019
Количество страниц:600
Переплет:Мягкий (3)
Бумага:Офсетная
Формат:140x210 мм
Общий тираж:11000
Вес:0.59 кг

Способы оплаты

При получении

Оплата производится в момент получения заказа. Наличными или картой.

Наложенный платеж

Доставка почтой России

Банковской картой на сайте

Visa, MasterCard, МИР

QIWI-кошелёк

ЮMoney

Банковский перевод

О книге

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.


В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой славе. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового сообщества неподдельный интерес. Каждый его новый проект — уникальный набор отсылок, иносказаний и изящных цитирований. Вас ждет история о том, как юный поклонник кинематографа Хидео Кодзима превратился в икону гейм-дизайна.

Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 — игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день!

И горячим поклонникам Кодзимы, и людям, незнакомым с миром видеоигр, эта книга расскажет о том, как далеко способен зайти один человек в стремлении стать хозяином собственной судьбы!

Отзывы о книге «Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр» (8)

Напишите отзыв и получите 25 бонусных рублей

Оценка
Номер карты Много.ру
Например, 12345678
Отзыв
/
Дарим 25 бонусных рублей за отзыв!

Анатолий Якунин

27 июля 2019

3
Довольно средняя по содержанию книга. Больше половины ее объема занимает пересказ сюжета игры Кодзимы, включая MGS2. Остальная часть - вольные экскурсы в историю игровой индустрии, общеизвестные подробности про выпуск игр Хидео, шумихи вокруг них. Много интерпритаций автора. Читать лучше тем, кто с серией почти не знаком и не понимает, почему к Кодзиме в индустрии относятся так, как относится. Тем кто играл во все описанное, вряд ли будет интересно читать интерпретации еще одного фаната серии.

Кирилл Физин

05 августа 2019

Замечательная книга. Было интересно прочесть историю разработчика, в чьи игры я неоднократно залипал. Стоит заметить, что книга не является автобиографией. Это своеобразная трактовка большого фаната серии MGS, его видение игр и их сюжета. Интересно было прочесть это мнение, было о чём подумать. Фанатам однозначно советую.

Екатерина Ярославцева

16 сентября 2019

5
Мне, как человеку, не игравшему ни в одно из творений Кодзимы, данная книга приоткрыла завесу. Могу даже сказать, что она мне была интересна. Автор не стал зацикливаться на биографии геймдизайнера, ограничившись кратким жизнеописанием. Основная часть книги посвящена описанию принципов работы Кодзимы и непосредственно содержанию и передается это содержание подробно. Теперь мне хочется восполнить пробелы по части вселенной Metal Gear и конечно же дождаться Death stranding!

Иван Кононенко

05 июня 2019

5
Оформлял предзаказ на данную книгу и вот, наконец, дождался! На данный момент прочитал около половины и крайне доволен. Да, в издании присутствуют опечатки и мелкие огрехи, но это уже норма с первыми изданиями. Сама же книга рассказывает историю Кодзимы по 2003 год и довольно большая её часть посвящена второй части Metal Gear Solid, которая является одной из моих любимых. Автор допускает довольно много субъективных догадок, теорий и размышлений, но лично мне это показалось интересным, даже вспомнилось то самое чувство, когда в начале нулевых собирались с друзьями и обсуждали прохождение и сюжет, споря друг с другом чьё же понимание сюжета верно. А прелесть как раз в том, что единой верной трактовки, пожалуй, и нет. Рекомендую к прочтению любителям ранних частей МГС, да и просто интересующимся людям. Откровений ждать не следует, но читается книга очень приятно и лампово.

Яна Грановская

22 марта 2020

4
Книга довольна интересна в тех местах, где раскрыты тонкости производства каждой из игр, однако большую её часть занимает пересказ сюжета самих игр. Если бы этой обрисовки сюжета для буквально каждой из игр не было, то книга скорее всего оказалась в 2 раза короче и в 4 раза интереснее.

Выбор читателей

Новинка
Макконахи М. - Зеленый свет обложка книги
Бестселлер
Борис Васильев - В окружении. Страшное лето 1941-го обложка книги
Бестселлер
Георгий Данелия - Кошмар на цыпочках обложка книги