Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой славе. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового сообщества неподдельный интерес. Каждый его новый проект — уникальный набор отсылок, иносказаний и изящных цитирований. Вас ждет история о том, как юный поклонник кинематографа Хидео Кодзима превратился в икону гейм-дизайна.
Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 — игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день!
И горячим поклонникам Кодзимы, и людям, незнакомым с миром видеоигр, эта книга расскажет о том, как далеко способен зайти один человек в стремлении стать хозяином собственной судьбы!
Блестяще выполненное издание подводит своеобразный итог под более чем двадцатилетней историей популярной игровой серии и станет настоящим подарком для любого поклонника Вселенной WARCRAFT.
Издание содержит множество цветных полностраничных иллюстраций от Питера Ли, Эмили Чен, Стэнтона Фенга, Романа Кенни и других талантливых художников Blizzard, а также тщательно проработанные и полные мельчайших деталей карты Джозефа Лакруа, работавшего над серией комиксов Diablo: Sword of Justice. Над текстовой составляющей «Хроник» трудились создатели игровой серии, в том числе Крис Метцен, Мэтт Бернс и Роберт Брукс.
Уникальная полноцветная энциклопедия по вселенной знаменитой серии компьютерных игр HALO.
Эта энциклопедия охватывает десять миллионов лет истории вселенной Halo®, начиная с появления могущественной расы Предтеч и заканчивая борьбой человечества с инопланетными силами Империи Ковенанта и Потопом.
Над созданием этой книги работала команда художников из 343 Industries и приглашенные концепт-художники, в том числе такие легенды, как Даррен Бейкон, Джереми Кук, Жан-Себастьян Россбах, Бенджамин Карре и многие другие.
Здесь есть все самое интересное:
- полная хронология событий,
- новые уникальные иллюстрации,
- великие битвы,
- Предтечи и Ковенант,
- уникальные миры и корабли.
Настольная книга для каждого поклонника HALO и всякого, кто намерен им стать. Лучший подарок поклонникам легендарной фантастической саги!
Мировой бестселлер! Уникальное коллекционное издание! Впервые в России!
"Варкрафт: Хроники" - это первая полная энциклопедия, в которой впервые за все время существования игры сведена в единую летопись вся история "Варкрафта", уникальная книга, знаменующая новую ступень в развитии «World of Warcraft» и отвечающая на все вопросы игроков о мире их любимой игры. В этом исчерпывающем издании вы найдете легенды о возвышении древних империй, зарождении темных и светлых сил, определивших судьбу Азерота, не слыханные доселе предания о его героях и злодеях. Вы в подробностях узнаете историю персонажей, мест действия, ключевых событий и эпох великой игровой вселенной, в которой ежедневно играют миллионы людей.
Книга богато иллюстрирована рисунками Питера Ли, одного из главных художников компании Blizzard Entertainment (25 широкомасштабных полноцветных композиций), космологическими схемами, картами Азерота и выполненными тушью, изящными рисунками художника Джозефа Лакруа.
В этой уникальной энциклопедии вы узнаете об удивительных расах, великих героях и злодеях, знаменитом оружии и прекрасных городах из мира самой популярной компьютерной онлайн-игры World of Warcraft.
Перед вами откроется великолепный мир, который захватит вас навсегда.
Второй том энциклопедии «Warcraft» откроет ещё больше подробностей из истории и мифологии вселенной, а украшать всё это будут
великолепные иллюстрации от знаменитых художников: Питера Ли, Джозефа Лакруа и Алекса Хорли.
Minecraft - это одна из самых популярных компьютерных игр последних лет. Наше руководство станет отличным помощником в процессе постижения тайн игры. .В этой игре можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это целая жизнь. .В книге можно узнать все о добыче ресурсов, о враждебных и дружелюбных мобах, о деревнях и автоматизированных фермах, разобраться, как скрафтить множество необходимых вещей, создавать и придумывать свои уникальные устройства из редстоуна, накладывать чары и выживать там, куда не каждый осмелится войти. .С помощью нашего руководства вы достигнете небывалых успехов!
Minecraft - мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру?
Выбери свою фракцию, подбери оружие и приготовься увидеть Азерот глазами инженера по бумажному моделированию Мэтью Рейнхарта. "World of Warcraft. Трехмерная карта Азерота" оживляет самые любимые локации в совершенно новом виде. Центры классических фракций Огриммар и Штормград; изрезанные шрамами битв земли Лордерона и Тельдрассила; и даже новые столицы Кул-Тираса и Зандалари – все они превращаются в фантастический подарок, наполненный совершенно новыми изображениями и интерактивными деталями. А в конце – вся книга раскладывается и превращается в единую карту Азерота!
«Мир игры Anthem» открывает возможность полностью погрузиться в захватывающий и опасный игровой мир от студии BioWare, знаменитой своими франшизами Dragon Age и Mass Eff ect. Перед вами сотни концепт-артов, эскизов и набросков вместе с подробным описанием творческих идей и эксклюзивными комментариями разработчиков и художников, раскрывающими детали создания научно-фантастической игры Anthem.
ПРИГОТОВЬТЕ ПИР, ДОСТОЙНЫЙ ВОЖДЯ, с «Официальной поваренной книгой World of Warcraft», сборником сладких и сытных рецептов, вдохновленных культовой игрой от Blizzard Entertainment. Станьте настоящим шеф-поваром Азерота, приготовив излюбленные деликатесы Орды и Альянса!
В книге вы найдете советы по сочетанию блюд, идеи для создания собственных азеротских пиршеств и подсказки по адаптации рецептов к разным пищевым привычкам — каждый сможет открыть для себя что-то новое с этим кулинарным пособием из другого мира. Ароматный Цветочный суп со специями идеально подойдет друидам, которые любят природу всем сердцем, а у орков снесет крышу от нежнейших Кабаньих ребрышек в пиве. Со всеми альтернативами для непонятных ингредиентов (если вдруг у вас не завалялось вырезки из химерока) вам обеспечен эффект Сытости. В каждой главе найдутся блюда для разных уровней кулинарного навыка, от новичка до эксперта.
Приготовьте более сотни оригинальных блюд и напитков, например:
• Северные пряности
• Лишайник с медом
• Когти рилака
• Похлебку Западного края
• Домашний пирожок Гракку
• Кровяничный пирог
• Зимний эль предков
Готовите ли вы на двоих, исцеляете ли команду во время ночного забега по подземельям — ароматы Азерота оживут как никогда раньше с «Официальной поваренной книгой World of Warcraft»!