Шелл Джесси: Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Купили 22 раза
* Предзаказ – это ваша заявка на новинку, поступление которой ожидается в ближайшее время на склад издательства. Объединить данную заявку с другим наименованием товара невозможно. При поступлении товара из типографии мы начинаем сборку заказа и на вашу электронную почту отправляем дополнительное уведомление. Цена и анонсируемые сроки выхода могут быть изменены издательством. Оплачивая предзаказ, вы фиксируете цену на момент его оформления – для вас она останется неизменна.
Купить в партнерских магазинах
О товаре
Что делает игру по-настоящему увлекательной? Не только идея, графика или технологии, а опыт игрока — то, что он чувствует, когда исследует мир, принимает решения, рискует, ошибается и побеждает.
В новом, дополненном издании своего фундаментального руководства Джесси Шелл — геймдизайнер, профессор Университета Карнеги–Меллона и создатель проектов для Walt Disney Company — показывает, как устроен геймдизайн изнутри. Он разбирает механику, баланс, интерфейс, сюжет, персонажей, командную работу, тестирование, технологии и бизнес, а главное — учит смотреть на игру через «призмы»: точные вопросы, которые помогают увидеть слабые места и сделать игровой опыт сильнее.
Эта книга для тех, кто хочет не просто придумывать игры, а понимать, почему в одни играют годами, а другие забывают сразу после запуска. Она поможет превратить идею в продуманный, увлекательный и живой игровой опыт.
Характеристики
- Автор:
- Джесси Шелл
- Раздел:
- Дизайн и проектирование
- Издательство:
- Альпина
- ISBN:
- Возрастное ограничение:
- 12+
- Год издания:
- 2026
- Количество страниц:
- 664
- Бумага:
- офсет
- Формат:
- 163x235 мм
- Вес:
- 0.50 кг
Похожие товары
Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.
Дарим до 50 бонусов за отзыв




















