Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка

Уточкин Вячеслав Николаевич, Сахнов Константин Сергеевич, Табаков Дмитрий Игоревич: Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание

Купили 24 раза

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание - фото 1
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание - фото 2
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание - фото 3
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание - фото 4
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание - фото 5
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание - фото 6
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание - фото 7
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание - фото 8

О товаре

ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ — актуализированная информация и новые темы и разделы!

НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА.

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.

• Как найти идею и выпустить классную игру.

• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.

• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.

• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.

«Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — АНАТОЛИЙ ШЕСТОВ, исполнительный продюсер Owlcat Games

«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic

«Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: "Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?". Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД LEVELORD© ГРЕЙ, левел-дизайнер, Duke Nukem 3D, Quake

Аннотация

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга "Хочу в геймдев!", написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг пути профессионального игродела!

Характеристики

Издательство:
Эксмо, БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2025
Количество страниц:
272
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
169x243 мм
Вес:
0.54 кг
Осталось мало
1 919 ₽
1 599 ₽ - 17%

Товары из той же серии

Перейти в серию

Похожие товары

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Дмитрий Китавин

3
Отзыв о покупке
на book24.ru
Книга подойдет для новичком и совсем начинающих. Если вы хоть что-то знаете о процессе разработки игр, то можете смело проходить мимо. Во втором издании должны были быть шаблоны типовых документов для геймдизайнеров, нарративщиков и т.д., но в книге мною они так и не были найдены, как и ссылки на них. Увы.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ