Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Грис Слава: Сделай видеоигру один и не свихнись

Артикул: p6655566

Купили 66 раз

Сделай видеоигру один и не свихнись - фото 1
Сделай видеоигру один и не свихнись - фото 2
Сделай видеоигру один и не свихнись - фото 3
Сделай видеоигру один и не свихнись - фото 4
Сделай видеоигру один и не свихнись - фото 5

О товаре

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!

Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?

Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.

Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!

"Сделай видеоигру один и не свихнись" станет вашим трамплином к успеху!

Характеристики

Автор:
Грис Слава
Издательство:
АСТ
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2023
Количество страниц:
288
Переплет:
Твердый (7БЦ)
Формат:
145x220 мм
Вес:
0.37 кг
Осталось мало
779 ₽
578 ₽ - 26%
Снизить цену
Дарим до 50 бонусов за отзыв

Андрей Гончаров

5
Книга представляет собой исчерпывающий ресурс для начинающих разработчиков, а также дает полезные советы опытным геймдевам. Автор начинает с самых основ, постепенно вводя вас в мир геймдизайна и программирования. Я особенно оценил четкие инструкции и практические упражнения, которые помогли мне разобраться в каждом этапе создания видеоигры. Одной из величайших ценностей этой книги является способность Гриса Славы объяснить сложные концепции простым и доступным языком. Он поддерживает читателя на каждом этапе и даже предоставляет примеры кода и ресурсы для самостоятельного исследования. Читая эту книгу, я не только научился создавать видеоигры, но и понял, что это процесс, который может быть увлекательным и вдохновляющим. Каждая глава дает вам новые знания и уверенность в своих способностях.

Тимур Минзилевич Хабибуллин

5
Мне очень понравилось. Это не про программирование и не про гейм дизайн. Это про правильную настройку мозга разработчика-одиночки и про вполне проходимый, реально существующий путь, от прочтения этой книги до выпуска своей первой игры. Никакого личностного роста, никаких прямых инструкций или 32 шагов к вершинам.