Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Петришин Денис Витальевич: Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

Артикул: p6757667

Купили 50 раз

Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 1
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 2
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 3
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 4
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 5
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 6
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 7
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 8
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 9
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 10
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков - фото 11

О товаре

Представьте, что ваши любимые герои из компьютерных игр оказались в кресле психоаналитика! Эта книга разбирает персонажей популярных виртуальных вселенных с точки зрения психологии. На их примере читатель сможет разобраться в собственных глубинных эмоциях и чувствах, а еще – узнать о механике создания видеоигр. Как влияет глубина компьютерных образов на вовлеченность игрока? Почему персонаж должен быть убедительным и реалистичным? Как создать героя, который точно запомнится? Книга разбирает важные психологические установки и паттерны, а также рассматривает индустрию видеоигр как концептуальный мир, в котором важны даже самые незначительные детали. Книга будет полезна тем, кто интересуется психологией или занимается разработкой собственных игр.

Аннотация

Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?

В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли.

Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.

Характеристики

Автор:
Денис Петришин
Издательство:
АСТ
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2023
Количество страниц:
304
Переплет:
Твердый (7БЦ)
Формат:
141x216 мм
Вес:
0.37 кг
Осталось мало
869 ₽
713 ₽ - 18%

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку